The NewsightThe NewsightThe Newsight
Bildirim
Font Büyüklüğünü DeğiştirAa
  • Haberler
  • Insight
  • Foresight
  • Nedir?
Font Büyüklüğünü DeğiştirAa
The NewsightThe Newsight
Arama
  • Haberler
  • Insight
  • Foresight
  • Nedir?

Yeni Yazılar

Oyunlara yönelik düzenleme meclisten geçti, peki şimdi neler değişecek?

Apple’da Cook dönemi bitiyor; Mühendis Ternus dönemi başlıyor…

Sabancı Holding’ten bir hafta içerisinde iki önemli satış kararı

Üretken motor optimizasyonu (GEO) nedir? Arama motoru optimizasyonu (SEO) ile farkları nelerdir?

Palantir’den tartışma yaratan manifesto…

Takip Edin
  • Hakkımızda
  • Künye ve İletişim
  • Reklam ve İş Birliği
The Newsight © 2026
The Newsight > Haberler > Oyunlara yönelik düzenleme meclisten geçti, peki şimdi neler değişecek?
Haberler

Oyunlara yönelik düzenleme meclisten geçti, peki şimdi neler değişecek?

Yazar The Newsight Nisan 23, 2026
Paylaş
5 Dk. Okuma
Paylaş
Yapay zeka ile özetle
▾

Türkiye Büyük Millet Meclisi dijital oyun ekosistemini düzenleyen ilk yasal çerçeveyi kanunlaştırdı. “İnternet Ortamında Yapılan Yayınların Düzenlenmesi ve Bu Yayınlar Yoluyla İşlenen Suçlarla Mücadele Edilmesi Hakkında Kanun”da oyunlarla ilgili düzenlemeler yer aldı. .Kamuoyunda uzun süredir tartışılan ve sektör temsilcilerinin katılımıyla şekillenen yasa süreci; platform kapatma gibi ağır yaptırım öngören maddelerin metinden çıkarılması ve bant genişliği kısıtlamalarının üst sınırının düşürülmesiyle sonuçlandı.

İçindekiler
Yasama sürecindeki yapısal değişiklikler ve kazanımlarİletişim stratejisinde kriz yönetimi: Şiddet ve dezenformasyonla mücadeleUygulanabilirlik sorunu: Yerel temsilcilik maddesiOperasyonel teşvikler ve bürokratik ilerlemelerYasayla beraber neler değişecek?

Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği’nin (TOGED) yaptığı açıklamada, sektörün ilk defa kanunlar nezdinde tanımlanarak hukuki statü kazanmasının önemi vurgulandı. TOGED’in ileriye dönük yol haritasında ise, yasa içerisinde tanımlanan platformların Türkiye’de kanuni temsilci bulundurma sorumluluğu konusunda, uygulanabilir bir yönetmelik hazırlığı için çalışmalar yapılacağı belirtildi.

Yasama sürecindeki yapısal değişiklikler ve kazanımlar

Yasa tasarısının ilk hali ile meclisten geçen nihai metin arasında, sektörün operasyonel sürdürülebilirliğini korumaya yönelik önemli farklar bulunuyor. Sektör temsilcilerinin aktif katılımıyla gerçekleşen komisyon görüşmeleri sonucunda, dokuz temel değişiklik talebi yasada karşılık buluyor.

  • Platform kapatma maddesinin iptali: Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu’na (BTK) oyun platformlarını tamamen kapatma yetkisi veren madde kanun metninden çıkarıldı. Bu değişim, ekosistemin prestiji ve erişilebilirliği açısından en kritik kazanım olarak değerlendiriliyor.
  • Bant genişliği kısıtlamalarında indirim: Taslakta %90’a kadar öngörülen platform bant genişliği kısıtlama oranları, mutlak üst sınır olarak dördüncü ayda %30 ve altıncı ayda %50 seviyesine çekiliyor.
  • Sorumlulukların ayrıştırılması: Geliştirici, yayıncı ve platform kavramları hukuki olarak birbirinden ayrılıyor. Yaş doğrulama yükümlülüğü doğrudan geliştiricilerin üzerinden alınarak platform düzeyinde bir sorumluluğa dönüştürülüyor.
  • Sınıflandırılmamış oyunların durumu: Yaş sınıflandırması bulunmayan oyunların platformlardan kaldırılması yerine, bu içeriklerin otomatik olarak “18+” kategorisinde değerlendirilmesi kararlaştırılıyor.

İletişim stratejisinde kriz yönetimi: Şiddet ve dezenformasyonla mücadele

Yasa sürecine eşlik eden toplumsal olaylar ve bazı haber kanalları üzerinden sektöre yönelen “şiddet” merkezli iddialar, TOGED’in açıklamasına göre iletişim tarafında yeni bir rasyonel hat kurulmasını zorunlu kılıyor. TOGED, bugüne kadar yapılan bilimsel araştırmalarda oyunlar ile gerçek yaşamdaki şiddet arasında ilişkinin bulunmadığını vurgularken, konuya ilişkin kamuoyuna doğru bilgi sağlayabilmek adına akademik çalışmalar başlatmaya hazırlanıyor. Bu hamle, dezenformasyonu engellemek ve kamuoyundaki yanlış algıyı bilimsel verilerle değiştirmek amacıyla stratejik bir gereklilik olarak sunuluyor.

Uygulanabilirlik sorunu: Yerel temsilcilik maddesi

Sektörün taleplerine rağmen, yerel temsilci atanmasına ilişkin maddede, platformların hukuki sorumluluk düzeyine dair uzlaşmaya varılamadı. TOGED, temsilcilerin hukuki sorumluluklarının sınırlandırılması yönündeki beklentinin yasada karşılık bulmadığını belirtirken, bu durumun, uluslararası platformların Türkiye pazarındaki operasyonel kararlarını etkileyebilecek bir risk olabileceğini belirtiyor. Sektör temsilcileri, bu sorunun çözümü için önümüzdeki “yönetmelik” aşamasını kritik bir viraj olarak işaret ediyor.

Operasyonel teşvikler ve bürokratik ilerlemeler

Yasa görüşmeleri, oyun geliştirme ekosisteminin teknik ihtiyaçlarının çözümü için de bir platform görevi görüyor. Özellikle oyun geliştiriciler için kritik olan devkit ithalatı süreçlerinin kolaylaştırılması ve oyuncuların temel sorunu olan ÖTV yükünün hafifletilmesi konularında, ilgili bakanlıklarla yapılan görüşmelerde önemli aşamalar kaydedildiği bildiriliyor.

Yasayla beraber neler değişecek?

Yasanın yürürlüğe girmesiyle birlikte, Türkiye dijital oyun ekosisteminde denetimsiz dönem sona eriyor ve süreç belirli bir hukuki çerçeveye oturuyor. Operasyonel düzlemde en büyük değişim, yaş doğrulama sorumluluğunun geliştiricilerden alınarak tamamen platform seviyesine (Steam, Epic Store, PlayStation Store vb.) kaydırılmasıyla gözlemleniyor.

Teknik açıdan uygulanması güç olan süre sınırlaması ve yazılımsal oynamayı engelleme zorunluluğu gibi maddelerin yerini, ebeveyn kontrol mekanizmalarına dayalı daha esnek bir yapı alıyor. Ayrıca, yaş sınıflandırması bulunmayan içeriklerin platformlardan tamamen kaldırılması yerine doğrudan “18+” kategorisine dahil edilerek erişilebilir kılınması, oyun kütüphanelerinin korunmasını sağlıyor.

Düzenlemenin idari tarafında ise platform kapatma konusunun yasada yer almaması, sektörün prestij ve yatırım güvenliği riskini minimize ediyor. Bant genişliği kısıtlamalarına getirilen %30 ve %50’lik üst sınırlar, platformların işleyişini tamamen durdurmak yerine kontrollü bir denetim sürecine geçişi temsil ediyor.

Ancak yerel temsilcilik şartının hukuki sorumluluklarla beraber yasalaşması, uluslararası platformlar için Türkiye pazarında yeni bir operasyonel uyum süreci başlatıyor. Sektör paydaşları için asıl değişim, yönetmelik aşamasında netleşecek olan uygulama detaylarıyla şekilleniyor.

Geliştiriciler için devkit teşvikleri ve ÖTV indirimi konusu henüz netleşmese de, TOGED’în açıklaması bu konuda önemli adımlar atıldığını vurguluyor. Bölgenin önemli oyun geliştirici ülkelerinden biri olma yolunda ilerleyen Türkiye için, geliştiricilere sunulacak çeşitli kolaylıklar sektörde olumlu bir etki yaratabilir.

Güncel Kalın

İş dünyasından en güncel haberler, sektörel analizler ve ilham verici içerikler için sosyal medya hesaplarımızı takip edin.

Popüler

Ufuk çizgisinin ötesi: Teknolojik tekillik

OpenAI, Sora’yı kapatma kararı aldı

Anthropic’te kaynak kodu sızıntısı

Dünyanın en büyük varlık yöneticisinden uyarı: AI servet eşitsizliğini derinleştirebilir

İlgili Yazılar

Perplexity’den Google Chrome’a 34,5 Milyar dolarlık sürpriz teklif

Perplexity, beklenmeyen bir hamleyle antitröst davasıyla meşgul Google'a, Chrome için 34,5 milyar dolarlık teklifte bulundu.

Yazar The Newsight 3 Dk. Okuma

Dijital pazarlama sektöründe beklenti ve maaş birbirini tutmuyor

Yeni yıl yaklaşırken ajans ve marka çalışanlarının maaş beklentileri şekilleniyor. Peki, bu yıl evdeki hesap…

Yazar The Newsight 11 Dk. Okuma

Dünyada bir ilk: Bir bebeğe, kişiye özel genetik tedavi uygulandı

Tıp tarihinde ilk kez bir bebek, kişiye özel olarak düzenlenmiş bir gen tedavisini, başarıyla aldı.

Yazar The Newsight 3 Dk. Okuma

Performans pazarlaması nedir?

Geleneksel pazarlama anlayışında reklam harcamaları, genellikle geniş kitlelere ulaşma, marka farkındalığı yaratma veya genel bir…

Yazar The Newsight 7 Dk. Okuma

Meta AI, Türkiye’de kullanıma açıldı

Meta AI, Türkçe destekli kullanım imkanıyla Türkiye'de kademeli olarak kullanıma açılıyor.

Yazar The Newsight 2 Dk. Okuma

Intel ve TSMC iş birliğine hazırlanıyor

Çip üretiminde dünyanın önde gelen şirketlerinden Intel ve TSMC, güçlerini birleştirmeye hazırlanıyor.

Yazar The Newsight 2 Dk. Okuma
The Newsight

İş dünyası haberleri, pazarlama ve kurumsal iletişim stratejileri, sektörel içgörüler, araştırma analizleri ve konularında uzman yazarlardan düşünce yazıları.

Bağlantılar

  • Gizlilik ve Kişisel Veri Politikası
  • Kişisel Verilerin Korunması Kanunu Kapsamında Açık Rıza Beyanı

Bilgiler

  • Hakkımızda
  • Künye ve İletişim
  • Reklam ve İş Birliği

DSAB Yayın Yapım Tanıtım Organizasyon Bilişim Ticaret Limited Şirketi © 2024